因害怕失败而不敢放手一搏,是不会成功。因害怕计算机等级考试不过关而不去尝试二级Java知识点,永远不能战胜自己。
二级Java知识点
【1】
面向对象三大特征
1.封装
封装这个词听起来好象是将什么东西包裹起来不要别人看见一样,就好象是把东西装进箱子里面,这样别人就不知道箱子里面装的是什么东西了。其实 JAVA 中的封装这个概念也就和这个是差不多的意思。
封装是 JAVA 面向对象的特点的表现,封装是一种信息隐蔽技术。它有两个含义:即把对象的全部属性和全部服务结合在一起,形成一个不可分割的独立单位; 以及尽可能隐藏对象的内部结构。也就是说,如果我们使用了封装技术的话,别人就只能用我们做出来的东西而看不见我们做的这个东西的内部结构了。
封装的功能
- 隐藏对象的实现细节
- 迫使用户去使用一个界面访问数据
- 使代码更好维护
封装迫使用户通过方法访问数据能保护对象的数据不被误修改,还能使对象的重用变得更简单。数据隐藏通常指的就是封装。它将对象的外部界面与对象的实现区分开来,隐藏实现细节。迫使用户去使用外部界面,即使实现细节改变,还可通过界面承担其功能而保留原样,确保调用它的代码还继续工作。封装使代码维护更简单。
2.继承
is a 关系—— 子对象
在面向对象世界里面,常常要创建某对象(如:一个职员对象),然后需要一个该基本对象的更专业化的版本,比如,可能需要一个经理的对象。显然经理实际上是一个职员,经理和职员具有 is a 的关系,经理只是一个带有附加特征的职员。因此,需要有一种办法从现有对象来创建一个新对象。这个方式就是继承。
“继承”是面向对象软件技术当中的一个概念。 如果一个 对象 A 继承自另一个 对象 B, 就把这个 A 称为"B 的子 对象 ",而把 B 称为"A 的父 对象 "。继承可以使得子 对象 具有父 对象 的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子 对象 继承父 对象 的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父 对象 的原有属性和方法,使其获得与父对象不同的功能。
3.多态
同一行为的多种不同表达,或者同一行为的多种不同实现就叫做多态。
还是用刚才经理和职员这个例子来举例:人事部门需要对公司所有职员统一制作胸卡(一般也就是门禁卡,进出公司证明身份使用),制作的师傅说,只要告诉我一个人员的信息,就可以制作出一份胸卡,简化一下就是:一位职员的信息对应一份胸卡。
这个时候,对胸卡制作的师傅而言,所有的人都是职员,无所谓是经理还是普通职员。
也就是说,对于传递职员信息这样一个行为,存在多种不同的实现,既可以传递经理的信息, 也可以传递普通职员的信息。这就是多态的表现。
再举一个例子:比如我们说“笔”这个对象,它就有很多不同的表达或实现,比如有钢笔、铅笔、圆珠笔等等。那么我说“请给我一支笔”,你给我钢笔、铅笔或者圆珠笔都可以,这里的“笔”这个对象就具备多态。
【2】
多线程
1.多线程的概念
多线程编程的含义是你可将程序任务分成几个并行的子任务。特别是在网络编程中,你会发现很多功能是可以并发执行的。比如网络传输速度较慢,用户输入速度较慢,你可以用两个独立的线程去完成这?copy;功能,而不影响正常的显示或其他功能。多线程是与单线程比较而言的,普通的WINDOWS采用单线程程序结构,其工作原理是:主程序有一个消息循环,不断从消息队列中读入消息来决定下一步所要干的事情,一般是一个子函数,只有等这个子函数执行完返回后,主程序才能接收另外的消息来执行。比如子函数功能是在读一个网络数据,或读一个文件,只有等读完这?copy;数据或文件才能接收下一个消息。在执行这个子函数过程中你什么也不能干。但往往读网络数据和等待用户输入有很多时间处于等待状态,多线程利用这个特点将任务分成多个并发任务后,就可以解决这个问题。
2.Java线程的模型
Java的设计思想是建立在当前大多数操作系统都实现了线程调度。Java虚拟机的很多任务都依赖线程调度,而且所有的类库都是为多线程设计的。实时上,Java支持Macintosh和Ms-dos的平台?reg;所以迟迟未出来就是因为这两个平台都不支持多线程。Java利用多线程实现了整个执行环境是异步的。在Java程序里没有主消息循环。如果一个线程等待读取网络数据,它可以运行但不停止系统的其他线程执行。用于处理用户输入的线程大多时间是等待用户敲键盘或击鼠标。你还可以使动画的每一帧?reg;间停顿一秒而并不使系统暂停。一?copy;线程启动后,它可以被挂起,暂时不让它执行。挂起的线程可以重新恢复执行。任何时间线程都可以被停止,被停止的线程就不能再重新启动。Java语言里,线程表现为线程类,线程类封装了所有需要的线程操作控制。在你心里,必须很清晰地区分开线程对象和运行线程,你可以将线程对象看作是运行线程的控制面板。在线程对象里有很多函数来控制一个线程是否运行,睡眠,挂起或停止。线程类是控制线程行为的唯一的手段。一?copy;一个Java程序启动后,就已经有一个线程在运行。你可通过调用Thread.currentThread函数来查看当前运行的是哪一个线程。
你得到一个线程的控制柄,你就可以作很有趣的事情,即使单线程也一样。下面这个例子让你知道怎样操纵当前线程。Filename:testthread
classtestthread{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){Threadt
=Thread.currentThread();t.setName(\"ThisThreadisrunning\");
System.out.println(\"Therunningthread:\"+t);try{for(inti=0;i
{System.out.println(\"Sleeptime\"+i);Thread.sleep(1000);}
}catch(InterruptedExceptione){System.out.println(\"threadhaswrong\");}
}}
执行结果:javatestthreadTherunningthread:Thread[ThisThreadisrunning,5,main]Sleeptime0Sleeptime1Sleeptime2Sleeptime3Sleeptime4
【3】
Java语言的特点
1.简单、面向对象和为人所熟悉
java的简单首先体现在精简的系统上,力图用最小的系统实现足够多的功能;对硬件的要求不高,在小型的计算机上便可以良好的运行。和所有的新一代的程序设计语言一样,java也采用了面向对象技术并更加彻底,所有的java程序和applet程序均是对象,封装性实现了模块化和信息隐藏,继承性实现了代码的复用,用户可以建立自己的类库。而且java采用的是相对简单的面向对象技术,去掉了运算符重载、多继承的复杂概念,而采用了单一继承、类强制转换、多线程、引用(非指针)等方式。无用内存自动回收机制也使得程序员不必费心管理内存,是程序设计更加简单,同时大大减少了出错的可能。java语言采用了C语言中的大部分语法,熟悉C语言的程序员会发现java语言在语法上与C语言极其相似。
2.鲁棒并且安全
java语言在编译及运行程序时,都要进行严格的检查。作为一种强制类型语言,java在编译和连接时都进行大量的类型检查,防止不匹配问题的发生。如果引用一个非法类型、或执行一个非法类型操作,java将在解释时指出该错误。在java程序中不能采用地址计算的方法通过指针访问内存单元,大大减少了错误发生的可能性;而且java的数组并非用指针实现,这样就可以在检查中避免数组越界的发生。无用内存自动回收机制也增加了java的鲁棒性。
作为网络语言,java必须提供足够的安全保障,并且要防止病毒的侵袭。java在运行应用程序时,严格检查其访问数据的权限,比如不允许网络上的应用程序修改本地的数据。下载到用户计算机中的字节代码在其被执行前要经过一个核实工具,一旦字节代码被核实,便由java解释器来执行,该解释器通过阻止对内存的直接访问来进一步提高java的安全性。同时java极高的鲁棒性也增强了java的安全性。
3.结构中立并且可以移植
网络上充满了各种不同类型的机器和操作系统,为使java程序能在网络的任何地方运行,java编译器编译生成了与体系结构无关的字节码结构文件格式。任何种类的计算机,只有在其处理器和操作系统上有java运行时环境,字节码文件就可以在该计算机上运行。即使是在单一系统的计算机上,结构中立也有非常大的作用。随着处理器结构的不断发展变化,程序员不得不编写各种版本的程序以在不同的处理器上运行,这使得开发出能够在所有平台上工作的软件集合是不可能的。而使用java将使同一版本的应用程序可以运行在所有的平台上。
体系结构的中立也使得java系统具有可移植性。java运行时系统可以移植到不同的处理器和操作系统上,java的编译器是由java语言实现的,解释器是由java语言和标准C语言实现的,因此可以较为方便的进行移植工作。
4.高性能
虽然java是解释执行的,但它仍然具有非常高的性能,在一些特定的CPU上,java字节码可以快速的转换成为机器码进行执行。而且java字节码格式的设计就是针对机器码的转换,实际转换时相当简便,自动的寄存器分配与编译器对字节码的一些优化可使之生成高质量的代码。随着java虚拟机的改进和"即时编译"(just in time)技术的出现使得java的执行速度有了更大的提高。
5.解释执行、多线程并且是动态的
为易于实现跨平台性,java设计成为解释执行,字节码本身包含了许多编译时生成的信息,使连接过程更加简单。而多线程使应用程序可以同时进行不同的操作,处理不同的事件。在多线程机制中,不同的线程处理不同的任务,互不干涉,不会由于某一任务处于等待状态而影响了其它任务的执行,这样就可以容易的实现网络上的实时交互操作。java在执行过程中,可以动态的加载各种类库,这一特点使之非常适合于网络运行,同时也非常有利于软件的开发,即使是更新类库也不必重新编译使用这一类库的应用程序。
【4】
JMX规范
1、JMX概述
JMX--Java Management Extensions,即Java管理扩展,是一个为应用程序、设备、系统等植入管理功能的框架。JMX可以跨越一系列异构操作系统平台、系统体系结构和网络传输协议,灵活的开发无缝集成的系统、网络和服务管理应用。
JMX体系结构分为以下四个层次:
1)设备层(Instrumentation Level):主要定义了信息模型。在JMX中,各种管理对象以管理构件的形式存在,需要管理时,向MBean服务器进行注册。该层还定义了通知机制以及一些辅助元数据类。
2)代理层(Agent Level):主要定义了各种服务以及通信模型。该层的核心是一个MBean服务器,所有的管理构件都需要向它注册,才能被管理。注册在MBean服务器上管理构件并不直接和远程应用程序进行通信,它们通过协议适配器和连接器进行通信。而协议适配器和连接器也以管理构件的形式向MBean服务器注册才能提供相应的服务。
3)分布服务层(Distributed Service Level):主要定义了能对代理层进行操作的管理接口和构件,这样管理者就可以操作代理。然而,当前的JMX规范并没有给出这一层的具体规范。
4)附加管理协议API:定义的API主要用来支持当前已经存在的网络管理协议,如SNMP、TMN、CIM/WBEM等。
2、设备层(Instrumentation Level)
该层定义了如何实现JMX管理资源的规范。一个JMX管理资源可以是一个Java应用、一个服务或一个设备,它们可以用Java开发,或者至少能用Java进行包装,并且能被置入JMX框架中,从而成为JMX的一个管理构件(Managed Bean),简称MBean。管理构件可以是标准的,也可以是动态的,标准的管理构件遵从JavaBeans构件的设计模式;动态的管理构件遵从特定的接口,提供了更大的灵活性。
该层还定义了通知机制以及实现管理构件的辅助元数据类。
【5】
缓冲区流
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
他们是在普通文件流上加了缓冲的功能,所以构造他们时要先构造普通流
例子:文件拷贝的缓冲改进
import java.io.*;
public class Copy{
public static void main(String args[]){
BufferedInputStream bis=null;
BufferedOutputStream bos=null;
byte buf[]=new byte[100];
try{
bis=new BufferedInputStream(new FileInputStream("persia.mp3"));
bos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("persia_copy.mp3"));
int len=0;
while( true ){
len=bis.read(buf);
if(len<=0) break;
bos.write(buf,0,len);
}
bos.flush();//缓冲区只有满时才会将数据输出到输出流,用flush()将未满的缓冲区中数据强制输出
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
if(bis != null) try{ bis.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }
if(bos!= null) try{ bos.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }
}
}
}
考无忧小编tips:
那些成功的人,不一定最初就是最优秀的,但一定都是坚持走了最远的。人生很多时候没有那么多道理可言,挺住,就意味着一切皆有可能。坚持复习以上的二级Java知识点,就意味着多一份考试通过的可能。
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